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Quando a migração pode ser necessária

Se você usava anteriormente a API LoginWithGoogleAccount do PlayFab no seu jogo Unity no Android, talvez tenha notado que não é mais possível obter o ServerAuthCode necessário para essa API com as versões recentes (>= 0.11.x) do Play Games Plugin for Unity. Isso ocorre porque, para que a API LoginWithGoogleAccount do PlayFab funcione, o escopo “profile” é necessário. No entanto, as versões recentes do Play Games Plugin for Unity (>= 0.11.x) não oferecem suporte à capacidade de adicionar escopos adicionais, deixando os desenvolvedores de jogos sem a possibilidade de atualizar seus jogos para a versão recente do plug-in, já que dependem da API LoginWithGoogleAccount. Estamos cientes desse problema e identificamos uma forma de fazer a API LoginWithGoogleAccount do PlayFab funcionar com a versão 0.11.x do Play Games Plugin for Unity. No entanto, a forma recomendada de proceder é migrar (vincular) os jogadores existentes ao Perfil do Play Games deles enquanto ainda estiver na versão 0.10.x; isso removerá a dependência do uso da API LoginWithGoogleAccount do PlayFab. Depois de algum tempo, use a correção mencionada anteriormente como método de fallback para o restante dos jogadores que não migraram enquanto estavam na versão 0.10.x A forma recomendada de proceder é a seguinte:
  1. Enquanto ainda estiver na versão 0.10.x, migre seus jogadores usando as etapas do procedimento de migração abaixo e certifique-se de acompanhar quais usuários já foram migrados para usar LoginWithGooglePlayGamesServices. Como exigimos que os jogadores abram o jogo para migrá-los, há uma chance de que alguns jogadores não sejam efetivamente migrados durante esse período. Etapas do procedimento de migração para LoginWithGooglePlayGamesServices
  2. Para o restante dos jogadores existentes que não puderam ser migrados durante esse período, use as etapas de correção abaixo para continuar usando LoginWithGoogleAccount na versão 0.11.x do plug-in. Isso deve ser considerado uma alternativa de fallback, pois a necessidade de fazer login pelo navegador pode afetar a experiência do jogador. Etapas de correção de LoginWithGoogleAccount
Última modificação em 6 de outubro de 2026