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XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteAsync

Este método mostra uma interface do usuário de seleção preenchida com a lista de amigos e a lista de amigos sugeridos do jogador solicitante para enviar convites de jogo para títulos que usam o serviço Multiplayer Activity.

Sintaxe

Parâmetros

async   _In_ Tipo: XAsyncBlock * Um ponteiro para o XAsyncBlock que é passado para XAsyncRun. requestingUser   _In_
Tipo: XUserHandle
Um identificador para o usuário que está enviando os convites.

Comentários

Para enviar um convite com interface do usuário, depois que uma atividade for definida usando XblMultiplayerActivitySetActivityAsync (consulte o exemplo acima), o título deve chamar a API XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteAsync, passando o usuário solicitante. Ela usará a atividade atual do título e convidará jogadores usando a cadeia de conexão e as configurações dessa atividade.

Requisitos

Cabeçalho: XGameUI.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, Steam Deck, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

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Última modificação em 6 de outubro de 2026