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XGameUiShowAchievementsAsync

Exibe a interface do usuário que apresenta as conquistas do jogador solicitante para o título especificado.

Sintaxe

Parâmetros

async _In_
Tipo: XAsyncBlock*
Um ponteiro para o XAsyncBlock que é passado para XAsyncRun. requestingUser _In_
Tipo: XUserHandle
O jogador que está solicitando a lista de conquistas. titleId _In_
Tipo: uint32_t
A ID do título para o qual o jogador está solicitando as conquistas.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código HRESULT de êxito ou erro da chamada assíncrona.

Comentários

Esse método não retorna uma lista de conquistas; ele apenas exibe as conquistas na interface do usuário para o jogador. Chamar a interface do usuário fará com que o jogo entre no modo restrito. No modo restrito, o título receberá menos recursos do sistema enquanto estiver em segundo plano em relação à interface do usuário chamada. Para saber mais sobre o modo restrito e outros modos operacionais do título, leia Ciclo de vida do jogo XBOX (tópico sob NDA).

Requisitos

Cabeçalho: XGameUI.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatíveis: Windows, Steam Deck, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

XGameUI
XGameUiShowAchievementsResult
Ciclo de vida do jogo XBOX (tópico sob NDA)
Last modified on October 6, 2026