XGameUiShowAchievementsAsync
Exibe a interface do usuário que apresenta as conquistas do jogador solicitante para o título especificado.Sintaxe
Parâmetros
async _In_Tipo: XAsyncBlock* Um ponteiro para o XAsyncBlock que é passado para XAsyncRun. requestingUser _In_
Tipo: XUserHandle O jogador que está solicitando a lista de conquistas. titleId _In_
Tipo: uint32_t A ID do título para o qual o jogador está solicitando as conquistas.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Código HRESULT de êxito ou erro da chamada assíncrona.Comentários
Esse método não retorna uma lista de conquistas; ele apenas exibe as conquistas na interface do usuário para o jogador. Chamar a interface do usuário fará com que o jogo entre no modo restrito. No modo restrito, o título receberá menos recursos do sistema enquanto estiver em segundo plano em relação à interface do usuário chamada. Para saber mais sobre o modo restrito e outros modos operacionais do título, leia Ciclo de vida do jogo XBOX (tópico sob NDA).Requisitos
Cabeçalho: XGameUI.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatíveis: Windows, Steam Deck, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
XGameUIXGameUiShowAchievementsResult
Ciclo de vida do jogo XBOX (tópico sob NDA)
