XGameUiTextEntryOpen
Abre um teclado virtual em que o título é responsável por renderizar o texto. Atualmente não implementado na área de trabalho.Sintaxe
Parâmetros
options _In_Tipo: XGameUiTextEntryOptions Indica o conjunto inicial de opções a serem aplicadas ao teclado quando ele é aberto, como o posicionamento e a configuração do teclado. maxLength _In_
Tipo: uint32_t Número máximo de caracteres que o usuário pode inserir no teclado virtual. Esse número não deve ser maior que 32K. initialText _In__opt_z_
Tipo: const char* Cadeia de caracteres terminada em nulo que é preenchida inicialmente no teclado virtual. initialCursorIndex _In_
Tipo: uint32_t Índice de byte inicial do cursor em relação ao caractere inicial. handle _Out_
Tipo: XGameUiTextEntryHandle Identificador do teclado virtual recém-aberto.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Código HRESULT de êxito ou erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte Códigos de erro.Comentários
Essa função retornará assim que puder obter o identificador, mesmo que o teclado virtual ainda não esteja visível. Todas as outras funções XGameUiTextEntry podem ser chamadas com segurança assim que o identificador é retornado. O exemplo a seguir demonstra os conceitos básicos de como usar as funções XGameUiTextEntry.Requisitos
Cabeçalho: XGameUI.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
XGameUISuporte ao teclado virtual
