XGameUiShowErrorDialogAsync
Exibe a interface do usuário de uma caixa de diálogo de erro com uma cadeia de caracteres de erro definida pelo serviço para o código de erro especificado.Sintaxe
HRESULT XGameUiShowErrorDialogAsync(
XAsyncBlock* async,
HRESULT errorCode,
const char* context
)
```
### Parâmetros
_async_ \_In\_<br />Tipo: [XAsyncBlock\*](/pt-BR/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)
Um ponteiro para o [XAsyncBlock](/pt-BR/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) que é passado para [XAsyncRun](/pt-BR/reference/system/xasync/functions/xasyncrun).
_errorCode_ \_In\_<br />Tipo: HRESULT
O código de erro para o qual a interface do usuário será exibida.
_context_ \_In\_opt\_<br />Tipo: char\*
A cadeia de caracteres de erro definida pelo serviço a ser exibida para o erro.
### Valor retornado
Tipo: HRESULT
Código HRESULT de êxito ou erro da chamada assíncrona.
## Comentários
Botões adicionais podem aparecer na caixa de diálogo conforme apropriado, por exemplo, "Relatar um problema" para XBOX Insiders, para permitir que bugs sejam relatados.
A operação assíncrona é concluída quando o usuário descarta a caixa de diálogo de erro.
Chamar a interface do usuário fará com que o jogo entre no _modo restrito_. No modo restrito, o título receberá menos recursos do sistema enquanto estiver em segundo plano em relação à interface do usuário chamada. Para saber mais sobre o modo restrito e outros modos operacionais do título, leia [Ciclo de vida do jogo XBOX (tópico sob NDA)](/pt-BR/build/console-features/console-workflows/xbox-game-life-cycle).
## Requisitos
**Cabeçalho:** XGameUI.h
**Biblioteca:** xgameruntime.lib
**Plataformas compatíveis:** Windows, Steam Deck, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series
## Confira também
[XGameUI](/pt-BR/reference/system/xgameui/xgameui_members)<br />[XGameUIShowErrorDialogResult](/pt-BR/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowerrordialogresult)<br />[Ciclo de vida do jogo XBOX (tópico sob NDA)](/pt-BR/build/console-features/console-workflows/xbox-game-life-cycle)
