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XGameUiShowMessageDialogResult

Obtém o resultado de uma chamada para XGameUiShowMessageDialogAsync.

Sintaxe

Parâmetros

async   _In_
Tipo: XAsyncBlock*
Um ponteiro para o objeto XAsyncBlock que foi passado para XGameUiShowMessageDialogAsync. resultButton   _Out_
Tipo: XGameUiMessageDialogButton*
Indica o botão que o usuário selecionou na caixa de diálogo de mensagem.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de êxito ou de erro HRESULT.

Comentários

Normalmente, você especifica esta função em XAsyncBlock como a função de retorno de chamada para XGameUiShowMessageDialogAsync. Você também pode recuperar o resultado chamando esta função após a conclusão de XGameUiShowMessageDialogAsync.

Requisitos

Cabeçalho: XGameUI.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, Steam Deck, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Documentação conceitual

Confira também

XGameUI
Last modified on October 6, 2026