Skip to main content

XGameUiShowPlayerPickerResult

Obtém os resultados de uma chamada de XGameUiShowPlayerPickerAsync.

Sintaxe

Parâmetros

async   _In_
Tipo: XAsyncBlock*
Um ponteiro para o XAsyncBlock que foi passado para XGameUiShowPlayerPickerAsync. resultPlayersCount   _In_
Tipo: uint32_t
A contagem de resultados de jogadores, usada para determinar o tamanho do buffer que contém os resultados. Você pode obter essas informações chamando XGameUiShowPlayerPickerResultCount. Como alternativa, se você tiver pré-alocado um buffer de resultados grande, poderá passar um número igual ao número máximo de campos uint64_t que o buffer pode conter. resultPlayers   _Out_writes_to_(resultPlayersCount,resultPlayersUsed)
Tipo: uint64_t
Um ponteiro para uma lista dos IDs dos jogadores que foram selecionados na interface do usuário de seleção de jogadores. resultPlayersUsed   _Out_opt_
Tipo: uint32_t*
O número de jogadores que foram selecionados na interface do usuário de seleção de jogadores.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de êxito ou de erro HRESULT.

Comentários

Normalmente, esta função deve ser chamada no XAsyncBlock de XGameUiShowPlayerPickerAsync. Esta função permitirá que você recupere a lista de jogadores solicitada. Você também pode receber o número de jogadores retornados chamando XGameUiShowPlayerPickerResultCount.
Você também pode chamar esta função a qualquer momento após a conclusão da função assíncrona para recuperar o resultado da função.

Requisitos

Cabeçalho: XGameUI.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas com suporte: Windows, Steam Deck, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

XGameUI
XGameUiShowPlayerPickerAsync
XGameUiShowPlayerPickerResultCount
Last modified on October 6, 2026