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SetShapeXmaOverlapAddBuffer(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS)

Define o endereço do buffer de overlap-add.

Sintaxe

Parâmetros

context   _Inout_
Tipo: SHAPE_XMA_CONTEXT*
Ponteiro para um objeto SHAPE_XMA_CONTEXT. buffer   _In_
Tipo: APU_ADDRESS
Endereço físico do buffer de overlap-add.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de sucesso ou de erro HRESULT.

Comentários

O tamanho do buffer de overlap-add deve ser de 256 bytes para mono ou 512 bytes para estéreo. Para definir o endereço do buffer de overlap-add usando um ponteiro, use SetShapeXmaOverlapAddBuffer(SHAPE_XMA_CONTEXT*, void*). Para obter o tamanho atual do buffer de overlap-add, use GetShapeXmaOverlapAddBuffer. Para obter mais informações, confira a seção XMA de Visão geral do SHAPE.

Requisitos

Cabeçalho: shapexmacontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

ShapeXmaContext
Última modificação em 6 de outubro de 2026