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SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*)

Define o endereço do buffer de entrada esquerdo.

Sintaxe

Parâmetros

context   _Inout_
Tipo: SHAPE_XMA_CONTEXT*
Ponteiro para um objeto SHAPE_XMA_CONTEXT. buffer   _In_
Tipo: void*
Ponteiro para o buffer de entrada esquerdo.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de êxito ou de erro HRESULT.

Comentários

Para definir o endereço do buffer de entrada direito, use SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*) ou SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS). Para obter o endereço do buffer de entrada esquerdo, use GetShapeXmaInputBuffer0. Para obter mais informações, consulte a seção XMA de Visão geral do SHAPE.

Requisitos

Cabeçalho: shapexmacontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

ShapeXmaContext
Última modificação em 6 de outubro de 2026