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SetShapeXmaCurrentInputBuffer

Define o buffer de entrada atual.

Sintaxe

Parâmetros

context   _Inout_
Tipo: SHAPE_XMA_CONTEXT*
Ponteiro para um objeto SHAPE_XMA_CONTEXT. currentBuffer   
Tipo: UINT32
O buffer de entrada atual. 0 especifica o buffer esquerdo e 1 especifica o buffer direito.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de êxito ou de erro HRESULT.

Comentários

Para definir o endereço do buffer de entrada esquerdo, use SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*) ou SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS). Para definir o endereço do buffer de entrada direito, use SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*) ou SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS). Para obter o buffer de entrada atual, use GetShapeXmaCurrentInputBuffer. Para obter mais informações, consulte a seção XMA de Visão geral do SHAPE.

Requisitos

Cabeçalho: shapexmacontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

ShapeXmaContext
Last modified on October 6, 2026