Pular para o conteúdo principal

SetShapeXmaNumSubframesToDecode

Define o número de subquadros a serem decodificados por passagem.

Sintaxe

Parâmetros

context   _Inout_
Tipo: SHAPE_XMA_CONTEXT*
Ponteiro para um objeto SHAPE_XMA_CONTEXT. numSubframes   
Tipo: UINT32
Número de subquadros a serem decodificados. Os valores válidos são 1, 2, 4 e 8.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de êxito ou de erro HRESULT.

Comentários

Para obter o número atual de subquadros a serem decodificados durante cada passagem, use GetShapeXmaNumSubframesToDecode. Para definir o número de subquadros a serem ignorados, use SetShapeXmaNumSubframesToSkip. Para obter mais informações, consulte a seção XMA de Visão geral do SHAPE.

Requisitos

Cabeçalho: shapexmacontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

ShapeXmaContext
Última modificação em 6 de outubro de 2026