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GetShapeXmaOverlapAddBuffer

Obtém o endereço do buffer de overlap-add.

Sintaxe

Parâmetros

context   _In_
Tipo: SHAPE_XMA_CONTEXT*
Ponteiro para um objeto SHAPE_XMA_CONTEXT.

Valor retornado

Tipo: void* Ponteiro para o buffer de overlap-add.

Comentários

O tamanho do buffer de overlap-add é de 256 bytes para mono ou 512 bytes para estéreo. Para definir o endereço do buffer de overlap-add usando um ponteiro, use SetShapeXmaOverlapAddBuffer(SHAPE_XMA_CONTEXT*, void*). Para definir o endereço do buffer de overlap-add usando um endereço físico, use SetShapeXmaOverlapAddBuffer(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS). Para obter mais informações, consulte a seção XMA de Visão geral do SHAPE.

Requisitos

Cabeçalho: shapexmacontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

ShapeXmaContext
Última modificação em 6 de outubro de 2026