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GetShapeXmaInputBuffer0Valid

Obtém o sinalizador de validade do buffer de entrada esquerdo.

Sintaxe

Parâmetros

context   _In_
Tipo: SHAPE_XMA_CONTEXT*
Ponteiro para um objeto SHAPE_XMA_CONTEXT.

Valor de retorno

Tipo: bool True se o buffer de entrada esquerdo for válido.

Comentários

Para obter o sinalizador de validade do buffer de entrada direito, use GetShapeXmaInputBuffer1Valid. Para definir o sinalizador de validade do buffer de entrada esquerdo, use SetShapeXmaInputBuffer0Valid. Para obter mais informações, consulte a seção XMA de Visão geral do SHAPE.

Requisitos

Cabeçalho: shapexmacontext.h Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

ShapeXmaContext
Última modificação em 6 de outubro de 2026