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이 튜토리얼에서는 Kongregate와 Unity를 사용하여 PlayFab에서 플레이어를 인증하는 데 필요한 최소한의 설정을 보여줍니다.

요구 사항

Kongregate 앱 설정

Kongregate는 필요한 앱 정보에 액세스하기 전에 앱의 미리보기 버전을 업로드하도록 요구합니다. 첫 번째 단계는 아래 콘텐츠로 index.html 파일을 준비하는 것입니다.
Kongregate 웹사이트로 이동합니다.
  1. Games 탭을 선택합니다.
  2. 그런 다음 Upload your game 버튼을 선택합니다.
새 애플리케이션을 설정하는 페이지가 열립니다.
  1. 애플리케이션 이름을 반드시 입력하세요.
  2. 게임 설명을 입력합니다.
  3. 그런 다음 Category를 선택합니다.
  4. Continue 버튼을 선택하여 새 앱을 제출합니다.
Application Upload 페이지로 이동됩니다. 먼저 - 그리고 가장 중요하게 - 웹 주소 표시줄의 URL을 안전하고 쉽게 접근할 수 있는 곳에 반드시 저장하세요. 이는 페이지를 닫은 후 애플리케이션에 대한 액세스를 복원하는 시간을 많이 절약해 줍니다.
  1. 완료되면 준비한 index.html 파일을 Game File로 선택합니다.
  2. 그런 다음 화면 크기를 설정합니다.
  3. 필요한 모든 라이선스를 반드시 수락하세요.
  4. 마지막으로 Upload 버튼을 선택하여 애플리케이션을 업로드합니다.
미리보기가 열리면 콘텐츠를 무시하고 api information 링크를 엽니다. API Information 페이지가 열리면 API Key를 찾아 나중에 사용할 수 있도록 쉽게 접근할 수 있는 안전한 곳에 보관하세요.

PlayFab 타이틀 구성

PlayFab 타이틀 Game Manager에서:
  1. 왼쪽 메뉴에서 Add-ons를 선택합니다.
  2. Kongregate 아이콘을 찾아 선택합니다.
Kongregate 통합을 설정할 수 있는 새 페이지가 열립니다.
  1. 이전 섹션에서 얻은 API Key를 입력합니다.
  2. Install Kongregate 버튼을 선택합니다.
이 시점에서 오류 메시지를 받지 않으면 Kongregate 애플리케이션과의 PlayFab 타이틀 통합이 올바르게 구성된 것입니다.

Unity 프로젝트 설정

다음 Unity 설정 체크리스트를 사용하세요. 이제 작업 씬을 만들어 봅시다.
  1. 테스트 목적으로 몇 개의 텍스트 레이블이 있는 화면 스케일링 캔버스를 사용합니다.
디버그 메시지를 표시하기 위해 하나의 텍스트 레이블만 필요합니다.
  1. GameObject를 생성하고 Kongregate로 이름을 바꿉니다.
GameObject에는 디버그 메시지를 위한 텍스트 레이블이 연결된 KongregateHandler 컴포넌트가 포함됩니다. KongregateHandler 컴포넌트의 코드는 아래에 제공되어 있습니다.

테스트

통합을 진정으로 테스트할 수 있는 유일한 방법은 프로토타입을 Kongregate에 업로드하는 것입니다.
  1. Build 창을 열고 메뉴에서 WebGL이 선택되어 있는지 확인합니다.
  2. 그런 다음 버튼을 선택하여 Player Settings를 엽니다.
Player Settings 화면 내에서 Settings for WebGL 빌드를 찾습니다.
  1. 크기가 올바르게 설정되어 있는지 확인합니다.
  2. 그런 다음 Kongregate Preloader Template을 선택합니다.
애플리케이션을 빌드하고 Build 폴더를 엽니다.
  • 결국 index.html과 여러 다른 파일들(Unity 버전에 따라 다름)을 얻게 됩니다.
  • 아래 예시와 같이 index.html을 제외한 모든 파일을 zip 아카이브 안에 배치합니다.
이전에 저장한 URL을 사용하여 Application Upload 페이지에 액세스합니다.
  1. index.htmlGame File로 선택합니다.
  2. 그런 다음 zip 아카이브를 Additional files로 선택합니다.
    • 라이선스를 수락하고 업로드합니다.
미리보기가 열리면 메시지가 변경되면서 게임이 라이브로 실행되는 것을 볼 수 있어야 합니다. 완료 시 메시지는 PlayFab을 통한 성공적인 로그인을 나타내야 합니다. 이 시점에서 PlayFab와 Kongregate 통합에 성공했습니다.
마지막 수정일 2026년 8월 13일