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다음은 PlayFab Game Services API에 의해 자동으로 생성되고 이벤트 파이프라인에 기록되는 기본 제공 PlayStream 이벤트입니다. 이러한 이벤트 외에도 WriteEvents API를 사용하여 사용자 지정 이벤트를 만들 수 있습니다. 각 이벤트 유형에는 이벤트 데이터의 일부로 어디로 전송되든 함께 포함되는 속성 집합이 있습니다. Game Manager의 PlayStream 탭에서 이러한 속성을 확인하고 값에 따라 동작을 트리거하는 규칙을 만들 수 있습니다.

AdPlacement

  • player_ad_closed
    이 이벤트는 플레이어가 광고를 닫을 때 트리거됩니다.
  • player_ad_ended
    이 이벤트는 플레이어가 광고를 끝냈을 때 트리거됩니다.
  • player_ad_opened
    이 이벤트는 플레이어가 광고를 열 때 트리거됩니다.
  • player_ad_rewarded
    이 이벤트는 플레이어가 광고 보상을 받을 때 트리거됩니다.
  • player_ad_started
    이 이벤트는 플레이어가 광고를 시작할 때 트리거됩니다.

Addons

  • title_addon_changed
    이 이벤트는 타이틀 애드온이 변경될 때 트리거됩니다.

ApiAccessPolicy

CloudScript

  • entity_executed_cloud_script
    이 이벤트는 Entity CloudScript 함수가 실행될 때 선택적으로 트리거됩니다. GeneratePlayStreamEvent 옵션과 함께 ExecuteCloudScript API를 호출하거나, ‘Publish results as a PlayStream Event’ 상자가 선택된 PlayStream 이벤트 동작에 의해 트리거됩니다.
  • player_executed_cloudscript
    이 이벤트는 CloudScript 함수가 실행될 때 선택적으로 트리거됩니다. GeneratePlayStreamEvent 옵션과 함께 ExecuteCloudScript API를 호출하거나, ‘Publish results as a PlayStream Event’ 상자가 선택된 PlayStream 이벤트 동작에 의해 트리거됩니다.
  • player_triggered_action_executed_cloudscript
    이 이벤트는 PlayStream 동작의 결과로 CloudScript 함수가 실행되고 ‘Publish results as a PlayStream Event’ 상자가 선택되어 있을 때 트리거됩니다.
  • title_added_cloudscript
    이 이벤트는 새 CloudScript가 PlayFab에 업로드될 때 트리거됩니다.
  • title_published_cloudscript
    비활성 CloudScript 리비전이 활성 ‘라이브’ 버전으로 전환되었습니다.
  • title_scheduled_cloudscript_executed
    이 이벤트는 예약된 작업에 의해 CloudScript 함수가 실행될 때 트리거됩니다.
  • cloudscript_executed
    이 이벤트는 CloudScript 함수가 실행될 때 트리거됩니다.

DeveloperIdentity

  • studio_created
    이 이벤트는 스튜디오가 생성될 때 트리거됩니다.
  • studio_user_added 이 이벤트는 사용자가 스튜디오 초대를 수락할 때 트리거됩니다.
  • studio_user_invited
    이 이벤트는 사용자가 스튜디오에 초대될 때 트리거됩니다.
  • studio_user_removed
    이 이벤트는 스튜디오에서 사용자가 제거될 때 트리거됩니다.

Experimentation

Extension

  • title_aborted_task
    이 이벤트는 작업 인스턴스가 중단될 때 트리거됩니다.
  • title_completed_task
    이 이벤트는 예약된 작업이 완료될 때 트리거됩니다.
  • title_created_task
    이 이벤트는 작업이 생성될 때 트리거됩니다.
  • title_deleted_task
    이 이벤트는 작업이 삭제될 때 트리거됩니다.
  • title_exceeded_limit
    이 이벤트는 타이틀이 서비스 제한을 초과하여 오류를 받을 때 트리거됩니다.
  • title_limit_changed
    이 이벤트는 타이틀이 서비스 제한을 변경할 때 트리거됩니다.
  • title_started_task
    이 이벤트는 작업이 실행되도록 예약될 때 트리거됩니다.
  • title_updated_task
    이 이벤트는 작업이 업데이트될 때 트리거됩니다.
  • export_completed
    이 이벤트는 내보내기 작업이 완료될 때 트리거됩니다.

Functions

Groups

  • group_created 이 이벤트는 엔티티 그룹이 생성될 때 트리거됩니다.
  • group_members_added
    이 이벤트는 엔티티 그룹에 멤버가 추가될 때 트리거됩니다.
  • group_members_removed
    이 이벤트는 엔티티 그룹에서 멤버가 제거될 때 트리거됩니다.
  • group_role_created
    이 이벤트는 그룹에 대한 역할이 생성될 때 트리거됩니다.
  • group_role_deleted
    이 이벤트는 그룹에서 역할이 삭제될 때 트리거됩니다.
  • group_role_members_added
    이 이벤트는 그룹 내 역할에 엔티티 목록이 추가될 때 트리거됩니다.
  • group_role_members_removed
    이 이벤트는 그룹 내 역할에서 엔티티 목록이 제거될 때 트리거됩니다.
  • group_role_updated
    이 이벤트는 그룹 내 역할이 업데이트될 때 트리거됩니다.
  • group_updated
    이 이벤트는 엔티티 그룹이 업데이트될 때 트리거됩니다.
  • members_added
    이 이벤트는 그룹에 멤버가 추가될 때 트리거됩니다.
  • members_removed
    이 이벤트는 그룹에서 멤버가 제거될 때 트리거됩니다.
  • members_role_updated
    이 이벤트는 그룹에서 멤버의 역할이 업데이트될 때 트리거됩니다.
  • player_updated_membership
    이 이벤트는 플레이어의 멤버십이 업데이트될 때 트리거됩니다.
  • role_updated
    이 이벤트는 역할이 업데이트될 때 트리거됩니다.

Telemetry

  • apikey_activated
    이 이벤트는 API 키가 활성화될 때 트리거됩니다.
  • apikey_created
    이 이벤트는 API 키가 생성될 때 트리거됩니다.
  • apikey_deactivated
    이 이벤트는 API 키가 비활성화될 때 트리거됩니다.
  • apikey_deleted
    이 이벤트는 API 키가 삭제될 때 트리거됩니다.

TitleCommunications

  • player_registered_push_notifications
    이 이벤트는 플레이어가 푸시 알림에 등록할 때 트리거됩니다.
  • sent_email
    이 이벤트는 이메일이 플레이어에게 전송되거나 전송에 실패할 때 트리거됩니다.
  • sent_push_notification
    이 이벤트는 푸시 알림이 플레이어에게 전송되거나 전송에 실패할 때 트리거됩니다.
  • email_sent
    이 이벤트는 이메일이 전송될 때 트리거됩니다.
  • push_notification_sent
    이 이벤트는 푸시 알림이 전송될 때 트리거됩니다.

General

Matchmaking

Multiplayer Servers

  • build_alias_created
    이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드 별칭이 생성될 때 트리거됩니다.
  • build_alias_deleted
    이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드 별칭이 삭제될 때 트리거됩니다.
  • build_alias_updated
    이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드 별칭이 업데이트될 때 트리거됩니다.
  • build_deleted
    이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드가 삭제될 때 트리거됩니다.
  • build_region_status_changed
    이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드 리전 상태가 변경될 때 트리거됩니다.
  • build_region_updated
    이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드 리전이 업데이트될 때 트리거됩니다.
  • build_region_utilization
    이 이벤트는 각 리전에서 빌드에 대한 서버 사용률을 표시하기 위해 트리거됩니다.
  • certificate_deleted
    이 이벤트는 멀티플레이어 서버 인증서가 삭제될 때 트리거됩니다.
  • certificate_uploaded
    이 이벤트는 멀티플레이어 서버 인증서가 업로드될 때 트리거됩니다.
  • crash_detected
    이 이벤트는 종료 중인 서버에서 크래시 덤프가 발견될 때 트리거됩니다.
  • create_build_initiated
    이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드가 시작될 때 트리거됩니다.
  • enabled_for_title
    이 이벤트는 타이틀이 PlayFab 서버를 활성화할 때 트리거됩니다.
  • game_asset_deleted
    이 이벤트는 멀티플레이어 서버 게임 자산이 삭제될 때 트리거됩니다.
  • monitoring_output_saved
    이 이벤트는 모니터링 애플리케이션의 출력이 저장되어 다운로드할 수 있을 때 트리거됩니다.
  • secret_added
    이 이벤트는 멀티플레이어 서버 시크릿이 추가될 때 트리거됩니다.
  • secret_deleted
    이 이벤트는 멀티플레이어 서버 시크릿이 삭제될 때 트리거됩니다.
  • server_requested
    이 이벤트는 멀티플레이어 서버가 요청될 때 트리거됩니다.
  • server_state_changed
    이 이벤트는 멀티플레이어 서버의 상태가 변경될 때 트리거됩니다.
  • vm_assigned
    이 이벤트는 가상 머신이 멀티플레이어 서버 빌드에 할당될 때 트리거됩니다.
  • vm_game_certificates_deployed
    이 이벤트는 게임 가상 머신에 게임 인증서가 배포될 때 트리거됩니다.
  • vm_remote_user_created
    이 이벤트는 멀티플레이어 서버 가상 머신 원격 사용자가 생성될 때 트리거됩니다.
  • vm_remote_user_deleted
    이 이벤트는 멀티플레이어 서버 가상 머신 원격 사용자가 삭제될 때 트리거됩니다.
  • vm_state_change
    이 이벤트는 멀티플레이어 가상 머신의 상태가 변경될 때 트리거됩니다.
  • vm_unassignment_started
    이 이벤트는 가상 머신의 멀티플레이어 서버 빌드 할당이 해제될 때 트리거됩니다.
  • vm_unhealthy
    이 이벤트는 가상 머신이 비정상 상태로 판별될 때 트리거됩니다.

CatalogV1

CatalogV2

Character

Inventory

  • items_added
    이 이벤트는 인벤토리에 아이템이 추가될 때 발생합니다.
  • items_clawback_completed
    이 이벤트는 아이템 클로백 작업이 완료될 때 트리거됩니다.
  • items_clawback_reversal_completed
    이 이벤트는 아이템 클로백 되돌리기 작업이 완료될 때 트리거됩니다.
  • items_deleted
    이 이벤트는 인벤토리에서 아이템이 삭제될 때 발생합니다.
  • items_expired
    이 이벤트는 인벤토리의 아이템이 만료될 때 트리거됩니다.
  • items_purchased
    이 이벤트는 인벤토리에서 아이템이 구매될 때 발생합니다.
  • items_redeemed
    이 이벤트는 인벤토리로 아이템이 상환될 때 발생합니다.
  • items_subtracted
    이 이벤트는 인벤토리에서 아이템이 차감될 때 발생합니다.
  • items_transferred
    이 이벤트는 인벤토리로 또는 인벤토리에서 아이템이 이전될 때 발생합니다.
  • items_updated
    이 이벤트는 인벤토리의 아이템이 업데이트될 때 발생합니다.
  • marketplace_transaction_redeemed
    이 이벤트는 마켓플레이스 거래가 상환될 때 트리거됩니다.

GameSave

Networking

Partner

  • display_name_filtered
    이 이벤트는 표시 이름이 community sift에 의해 필터링될 때 트리거됩니다.
  • player_display_name_filtered
    이 이벤트는 이벤트에 연결된 플레이어 EntityId가 있는 경우에만 표시 이름이 community sift에 의해 필터링될 때 트리거됩니다.
  • player_photon_session_authenticated
    이 이벤트는 플레이어가 Photon Cloud 애플리케이션에 연결하고 Photon 사용자 지정 인증을 사용하여 PlayFab에 인증할 때 트리거됩니다.

Player

  • player_action_executed
    이 이벤트는 세분화 변경 또는 이벤트 규칙에 연결된 동작이 플레이어에 대해 실행될 때 트리거됩니다.
  • player_ad_campaign_attribution
    이 이벤트는 attribution tracking 애드온이 플레이어를 유료 획득 캠페인과 매칭할 때 트리거됩니다.
  • player_consumed_item
    이 이벤트는 플레이어가 인벤토리의 아이템을 소비할 때 트리거됩니다.
  • player_inventory_item_added
    이 이벤트는 플레이어에게 아이템이 지급될 때 트리거됩니다.
  • player_paid_for_purchase
    이 이벤트는 결제 프로세스의 두 번째 단계가 완료되어 구매 대금 지불이 완료될 때 트리거됩니다.
  • player_realmoney_purchase
    이 이벤트는 플레이어가 실물 화폐로 구매하고 게임의 수익이 발생할 때 트리거됩니다.
  • player_receipt_validation
    이 이벤트는 플레이어가 실물 화폐 구매를 시도하고 구매 영수증이 검증되고 있을 때 트리거됩니다.
  • player_redeemed_coupon
    이 이벤트는 플레이어가 쿠폰을 상환할 때 트리거됩니다.
  • player_set_profile_property
    이 이벤트는 PlayFab이 플레이어 프로필에 내부적인 조정을 수행할 때 트리거됩니다.
  • player_started_purchase
    이 이벤트는 플레이어가 구매를 시작할 때 트리거됩니다.
  • player_vc_item_purchased
    이 이벤트는 플레이어가 가상 화폐로 구매를 할 때 트리거됩니다.
  • player_virtual_currency_balance_changed
    이 이벤트는 플레이어의 가상 화폐 잔액이 변경될 때 트리거됩니다.

PlayerIdentity

  • auth_token_validated
    이 이벤트는 이메일 확인 링크가 클릭될 때 트리거됩니다.
  • character_created
    이 이벤트는 캐릭터가 처음 생성될 때 트리거됩니다.
  • entity_created
    이 이벤트는 엔티티가 생성될 때 트리거됩니다.
  • entity_logged_in
    이 이벤트는 엔티티가 로그인할 때 트리거됩니다.
  • player_added_title
    이 이벤트는 플레이어가 타이틀에 대한 새 계정을 만들 때 트리거됩니다. 참고: 이 이벤트는 게시자당 한 번이 아니라 타이틀당 한 번 트리거됩니다.
  • player_banned
    이 이벤트는 플레이어가 차단될 때 트리거됩니다.
  • player_changed_avatar
    이 이벤트는 플레이어의 아바타 URL이 변경될 때 트리거됩니다.
  • player_completed_password_reset
    이 이벤트는 플레이어가 자신에게 전송된 링크 URL을 방문하여 새 비밀번호를 선택함으로써 비밀번호 재설정 프로세스를 완료할 때 트리거됩니다.
  • player_created
    이 이벤트는 플레이어 계정이 처음 생성될 때 트리거됩니다. 참고: 이 이벤트는 타이틀당 한 번이 아니라 게시자당 한 번만 트리거됩니다.
  • player_data_exported
    이 이벤트는 플레이어의 데이터가 내보내질 때 트리거됩니다.
  • player_device_info
    이 이벤트는 타이틀 설정에 따라 플레이어가 로그인한 후 한 번 트리거됩니다.
  • player_displayname_changed
    이 이벤트는 플레이어의 표시 이름이 변경될 때 트리거됩니다.
  • player_linked_account
    이 이벤트는 플레이어의 계정에 새로운 인증 방법이 연결될 때 트리거됩니다.
  • player_logged_in
    이 이벤트는 플레이어가 로그인할 때 트리거됩니다.
  • player_password_reset_link_sent
    이 이벤트는 플레이어에게 비밀번호 재설정 링크가 전송될 때 트리거됩니다.
  • player_removed_title
    이 이벤트는 타이틀에 대한 플레이어 계정이 제거될 때 트리거됩니다. 참고: 이 이벤트는 게시자당 한 번이 아니라 타이틀당 한 번 트리거됩니다.
  • player_reported_as_abusive
    이 이벤트는 플레이어가 다른 플레이어에 의해 남용으로 신고될 때 트리거됩니다.
  • player_tag_added
    이 이벤트는 플레이어 프로필에 태그가 추가될 때 트리거됩니다.
  • player_tag_removed
    이 이벤트는 플레이어 프로필에서 태그가 제거될 때 트리거됩니다.
  • player_unlinked_account
    이 이벤트는 플레이어의 계정에서 인증 방법의 연결이 해제될 때 트리거됩니다.
  • player_updated_contact_email
    이 이벤트는 플레이어가 프로필의 연락처 이메일을 업데이트할 때 트리거됩니다.
  • player_verified_contact_email
    이 이벤트는 플레이어의 연락처 이메일이 검증될 때 트리거됩니다.
  • title_deleted_master_player
    이 이벤트는 GDPR 삭제가 완료될 때 트리거됩니다.
  • title_initiated_player_password_reset
    이 이벤트는 타이틀이 플레이어의 계정 복구 프로세스를 시작할 때 트리거됩니다.
  • title_profile_view_constraints_changed
    이 이벤트는 타이틀의 프로필 보기 제약이 변경될 때 트리거됩니다.
  • entity_deleted
    이 이벤트는 엔티티가 삭제될 때 트리거됩니다.
  • logged_in_to_title
    이 이벤트는 사용자가 타이틀에 로그인할 때 트리거됩니다.
  • player_authenticated
    이 이벤트는 플레이어가 인증될 때 트리거됩니다.
  • player_custom_properties_changed
    이 이벤트는 플레이어의 사용자 지정 속성이 변경될 때 트리거됩니다.
  • player_identity_link_added
    이 이벤트는 플레이어 ID 링크가 추가될 때 트리거됩니다.
  • player_identity_link_removed
    이 이벤트는 플레이어 ID 링크가 제거될 때 트리거됩니다.
  • player_updated_login_email
    이 이벤트는 플레이어가 로그인 이메일을 업데이트할 때 트리거됩니다.

PlayerProfile

  • entity_files_set
    이 이벤트는 엔티티에 파일이 연결될 때 트리거됩니다.
  • entity_language_updated
    이 이벤트는 엔티티에 연결된 언어가 변경될 때 트리거됩니다.
  • entity_objects_set
    이 이벤트는 엔티티에 객체가 연결될 때 트리거됩니다.
  • access_policy_updated
    이 이벤트는 접근 정책이 업데이트될 때 트리거됩니다.
  • avatar_url_updated
    이 이벤트는 아바타 URL이 업데이트될 때 트리거됩니다.
  • contact_email_updated
    이 이벤트는 연락처 이메일이 업데이트될 때 트리거됩니다.
  • files_changed
    이 이벤트는 파일이 변경될 때 트리거됩니다.
  • language_updated
    이 이벤트는 언어 설정이 업데이트될 때 트리거됩니다.
  • objects_updated
    이 이벤트는 객체가 업데이트될 때 트리거됩니다.

PlayStream

  • action_executed
    이 이벤트는 동작이 실행될 때 발생합니다.
  • action_failed
    이 이벤트는 동작 실행이 실패할 때 발생합니다.

Segmentation

  • segment_entered
    이 이벤트는 프로필이 세그먼트에 진입할 때 트리거됩니다.
  • segment_exited
    이 이벤트는 프로필이 세그먼트에서 나갈 때 트리거됩니다.
  • api_operation
    이 이벤트는 세분화 CRUD API 호출 중에 수행된 동작을 요약하기 위해 트리거됩니다.

Session

  • client_focus_change
    이 이벤트는 플레이어의 장치에서 애플리케이션이 포커스에 진입하거나 벗어날 때마다 트리거됩니다.
  • client_session_start
    이 이벤트는 새 클라이언트 세션이 시작될 때 트리거됩니다.

Title

TitleData

  • title_news_updated
    이 이벤트는 타이틀 뉴스가 생성되거나 업데이트될 때 트리거됩니다.
  • title_secret_key_changed
    이 이벤트는 타이틀이 시크릿 키를 추가하거나 업데이트할 때 트리거됩니다.
  • title_activated
    이 이벤트는 타이틀이 활성화될 때 트리거됩니다.
  • title_data_override_deleted
    이 이벤트는 타이틀 데이터 오버라이드가 삭제될 때 트리거됩니다.
  • title_data_updated
    이 이벤트는 타이틀 데이터가 업데이트될 때 트리거됩니다.
  • title_deactivated
    이 이벤트는 타이틀이 비활성화될 때 트리거됩니다.

TargetedConfiguration

Statistics

  • statistic_updated
    이 이벤트는 통계가 업데이트될 때 트리거됩니다.

Leaderboards

마지막 수정일 2026년 8월 17일