속성
| 이름 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| ClientInstanceId | String | 이 게임 세션의 고유 식별자입니다. |
| PartyVersion | String | Party 네이티브 라이브러리의 버전입니다. |
| PartyUnityVersion | String | Party Unity SDK의 버전입니다. |
| UnityVersion | String | Unity 엔진의 버전입니다. |
| OSName | String | 운영 체제의 이름입니다. |
| DeviceMake | String | 디바이스 제조업체 이름입니다. |
| DeviceModel | String | 디바이스 모델 이름입니다. |
| Platform | String | Unity 런타임 플랫폼입니다. |
| AppName | String | 애플리케이션 제품 이름입니다. |
| AppVersion | String | 애플리케이션 버전입니다. |
공통 속성
모든 V2 PlayStream 이벤트는 JSON 객체 형식이며 대부분 다음과 같은 공통 속성을 공유합니다:| 이름 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| SchemaVersion | String | 시맨틱 버전 관리 스키마를 따르는 PlayStream 이벤트 형식 버전입니다. |
| FullName | Object | 이벤트 유형을 완전히 지정하기 위한 이벤트 이름과 이벤트 네임스페이스의 조합입니다. |
| Id | String | 이 이벤트에 대해 PlayFab이 할당한 고유 식별자입니다. |
| Timestamp | DateTime | 이 이벤트와 연결된 시간(UTC)입니다. |
| Entity | Object | 엔터티 ID와 엔터티 유형을 포함하여 이 이벤트가 적용되는 엔터티에 대한 세부 정보입니다. |
| Originator | Object | 이 이벤트를 시작한 소스와 소스 유형을 설명하는 객체입니다. |
| PayloadContentType | String | 이벤트 페이로드의 콘텐츠를 지정합니다. 기본값은 “JSON”입니다. |
| Origin Info | Object | PlayFab 외부에서 발생하는 이벤트에 관한 정보를 포함하는 선택적 필드입니다. |
