속성
| 이름 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| ClientInstanceId | String | 이 Party 라이브러리 인스턴스의 클라이언트 생성 전역 고유 식별자입니다. |
| NetworkIdentifier | String | 네트워크의 고유 식별자입니다. |
| NetworkInformationDurationInMs | uint32 | 네트워크 정보를 수신하기까지의 연결 작업 소요 시간(밀리초)입니다. |
| TotalDurationInMs | uint32 | 연결 작업, 네트워크 정보 수신 및 그 이전에 큐에 대기된 모든 관련 작업의 총 소요 시간(밀리초)입니다. |
| MaxUserCount | uint32 | 네트워크 구성에 지정된 최대 사용자 수입니다. |
| MaxDeviceCount | uint32 | 네트워크 구성에 지정된 최대 디바이스 수입니다. |
| MaxUsersPerDeviceCount | uint32 | 네트워크 구성에 지정된 디바이스당 최대 사용자 수입니다. |
| MaxDevicesPerUserCount | uint32 | 네트워크 구성에 지정된 사용자당 최대 디바이스 수입니다. |
| MaxEndpointsPerDeviceCount | uint32 | 네트워크 구성에 지정된 디바이스당 최대 엔드포인트 수입니다. |
| NetworkDirectPeerConnectivityOptions | int32 | 네트워크 구성에 지정된 직접 피어 연결 옵션입니다. |
| LocalDeviceDirectPeerConnectivityOptions | int32 | 네트워크 연결 시 로컬 디바이스에서 지정한 직접 피어 연결 옵션입니다. |
공통 속성
모든 V2 PlayStream 이벤트는 JSON 객체 형식이며 대부분 다음과 같은 공통 속성을 공유합니다:| 이름 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| SchemaVersion | String | 시맨틱 버전 관리 스키마를 따르는 PlayStream 이벤트 형식 버전입니다. |
| FullName | Object | 이벤트 유형을 완전히 지정하기 위한 이벤트 이름과 이벤트 네임스페이스의 조합입니다. |
| Id | String | 이 이벤트에 대해 PlayFab이 할당한 고유 식별자입니다. |
| Timestamp | DateTime | 이 이벤트와 연결된 시간(UTC)입니다. |
| Entity | Object | 엔터티 ID와 엔터티 유형을 포함하여 이 이벤트가 적용되는 엔터티에 대한 세부 정보입니다. |
| Originator | Object | 이 이벤트를 시작한 소스와 소스 유형을 설명하는 객체입니다. |
| PayloadContentType | String | 이벤트 페이로드의 콘텐츠를 지정합니다. 기본값은 “JSON”입니다. |
| Origin Info | Object | PlayFab 외부에서 발생하는 이벤트에 관한 정보를 포함하는 선택적 필드입니다. |
