속성
| 이름 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| Version | Int64 | 확정된 게임 저장의 버전입니다. |
| PlayerIdentityProvider | String | 게임 저장을 업로드하는 플레이어가 사용하는 로그인 ID 공급자입니다. |
| DeviceType | String | 이 게임 저장 버전에 사용된 디바이스 유형입니다. |
| FinalizedAt | DateTime | 게임 저장 버전이 확정된 시간입니다. |
| NewFileCount | Int32 | 이 버전에 대해 게임 저장 저장소에 추가된 새 파일 수입니다. |
| NewFilesSizeBytes | Int64 | 이 버전에 대해 게임 저장 저장소에 추가된 새 파일의 크기(바이트)입니다. |
| TotalFileCount | Int32 | 확정된 게임 저장 버전에 포함된 전체 파일 수입니다. |
| TotalSizeBytes | Int64 | 모든 파일을 포함한 확정된 게임 저장 버전의 총 크기(바이트)입니다. |
| IsGeneratedByRollback | Boolean | 해당 버전이 롤백 작업에 의해 생성되고 확정되었는지 여부입니다. |
| Conflict | GameSaveConflict | 게임 저장 버전 확정 중에 발생한 충돌에 대한 데이터입니다. 충돌 해결 작업 중에 버전이 확정되지 않은 경우에는 일반적으로 null입니다. |
공통 속성
모든 V2 PlayStream 이벤트는 JSON 객체 형식이며 대부분 다음과 같은 공통 속성을 공유합니다:| 이름 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| SchemaVersion | String | 시맨틱 버전 관리 스키마를 따르는 PlayStream 이벤트 형식 버전입니다. |
| FullName | Object | 이벤트 유형을 완전히 지정하기 위한 이벤트 이름과 이벤트 네임스페이스의 조합입니다. |
| Id | String | 이 이벤트에 대해 PlayFab이 할당한 고유 식별자입니다. |
| Timestamp | DateTime | 이 이벤트와 연결된 시간(UTC)입니다. |
| Entity | Object | 엔터티 ID와 엔터티 유형을 포함하여 이 이벤트가 적용되는 엔터티에 대한 세부 정보입니다. |
| Originator | Object | 이 이벤트를 시작한 소스와 소스 유형을 설명하는 객체입니다. |
| PayloadContentType | String | 이벤트 페이로드의 콘텐츠를 지정합니다. 기본값은 “JSON”입니다. |
| Origin Info | Object | PlayFab 외부에서 발생하는 이벤트에 관한 정보를 포함하는 선택적 필드입니다. |
