속성
| 이름 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| ClientInstanceId | String | 이 Party 라이브러리 인스턴스의 클라이언트 생성 전역 고유 식별자입니다. |
| NetworkIdentifier | String | 네트워크의 고유 식별자입니다. |
| RegionName | String | 새로 생성된 네트워크와 연결된 지역 이름입니다. 생성에 실패한 경우 비어 있습니다. |
| ServerId | String | PlayFab RequestPartyResponse의 ServerId 필드입니다. |
| VmId | String | PlayFab RequestPartyResponse의 VmId 필드입니다. |
| DurationInMs | uint32 | 이 요청의 소요 시간(밀리초)입니다. |
| Result | int32 | 작업의 PartyStateChangeResult입니다. |
| ResultMessage | String | Result 값의 사람이 읽을 수 있는 표현입니다. |
| ErrorDetail | uint32 | PartyError 오류 세부 코드입니다. |
| RegionCount | uint32 | 네트워크 생성 시 지정된 지역 수입니다. |
| MaxUserCount | uint32 | 네트워크 구성에 지정된 최대 사용자 수입니다. |
| MaxDeviceCount | uint32 | 네트워크 구성에 지정된 최대 디바이스 수입니다. |
| MaxUsersPerDeviceCount | uint32 | 네트워크 구성에 지정된 디바이스당 최대 사용자 수입니다. |
| MaxDevicesPerUserCount | uint32 | 네트워크 구성에 지정된 사용자당 최대 디바이스 수입니다. |
| MaxEndpointsPerDeviceCount | uint32 | 네트워크 구성에 지정된 디바이스당 최대 엔드포인트 수입니다. |
| DirectPeerConnectivityOptions | int32 | 네트워크 생성 시 지정된 직접 피어 연결 옵션입니다. |
| RequestedRelayVersion | String | 요청된 릴레이 프로토콜 버전입니다. |
| RequestedRelayBuildAliasId | String | 요청된 릴레이 빌드 별칭 ID입니다. |
공통 속성
모든 V2 PlayStream 이벤트는 JSON 객체 형식이며 대부분 다음과 같은 공통 속성을 공유합니다:| 이름 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| SchemaVersion | String | 시맨틱 버전 관리 스키마를 따르는 PlayStream 이벤트 형식 버전입니다. |
| FullName | Object | 이벤트 유형을 완전히 지정하기 위한 이벤트 이름과 이벤트 네임스페이스의 조합입니다. |
| Id | String | 이 이벤트에 대해 PlayFab이 할당한 고유 식별자입니다. |
| Timestamp | DateTime | 이 이벤트와 연결된 시간(UTC)입니다. |
| Entity | Object | 엔터티 ID와 엔터티 유형을 포함하여 이 이벤트가 적용되는 엔터티에 대한 세부 정보입니다. |
| Originator | Object | 이 이벤트를 시작한 소스와 소스 유형을 설명하는 객체입니다. |
| PayloadContentType | String | 이벤트 페이로드의 콘텐츠를 지정합니다. 기본값은 “JSON”입니다. |
| Origin Info | Object | PlayFab 외부에서 발생하는 이벤트에 관한 정보를 포함하는 선택적 필드입니다. |
