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chat_manager::finish_processing_state_changes

처리 중이었던 Game Chat 상태 변경 배열을 반환합니다.

구문

매개 변수

stateChanges _In_
형식: game_chat_state_change_array
이전에 chat_manager::start_processing_state_changes()에 의해 반환되어 이제 앱에서 처리한 변경 사항의 배열에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: void

설명

이 메서드는 이전 chat_manager::start_processing_state_changes() 호출에서 보고된 모든 상태 변경이 이제 앱에서 처리되었으므로 관련 리소스를 회수할 수 있음을 Game Chat 라이브러리에 알립니다. chat_manager::start_processing_state_changes()를 다시 호출할 수 있으려면 그 전에 chat_manager::start_processing_state_changes()에서 반환된 것과 동일한 포인터로 chat_manager::finish_processing_state_changes()를 호출해야 합니다. 0개의 상태 변경 항목이 반환된 경우에도 이렇게 해야 합니다. 최상의 결과를 얻으려면 chat_manager::finish_processing_state_changes()를 호출하기 전에 상태 변경을 처리하는 데 소요되는 시간을 최소화해야 합니다.

요구 사항

헤더: GameChat2.h 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

관련 항목

chat_manager
game_chat_state_change
game_chat_state_change_array
chat_manager::start_processing_state_changes
마지막 수정일 2026년 8월 24일