game_chat_state_change
이벤트, 상태 변경 또는 나가는 데이터에 대한 일반적인 기본 구조체를 나타냅니다.구문
멤버
state_change_type형식: game_chat_state_change_type 표현되는 상태 변경의 특정 유형입니다. 이 필드를 사용하여 이 game_chat_state_change 구조체 헤더가 나타내는 해당 파생 구조체를 확인합니다.
설명
이 기본 구조체는 텍스트 채팅 수신과 같은 상태 변경을 나타냅니다.game_chat_state_change 구조체는 chat_manager::start_processing_state_changes 메서드에 의해 보고됩니다. 앱은 표현된 상태 변경을 처리한 다음 chat_manager::finish_processing_state_changes 메서드를 호출하여 즉시 반환합니다.
state_change_type 필드는 어떤 종류의 상태 변경이 발생했는지 나타냅니다. 앱은 추가적인 이벤트별 정보를 검색하기 위해 이 기본 구조체를 표시된 파생 구조체로 캐스팅해야 합니다. 다음 구조체는 이 기본 구조체에서 파생됩니다.
- game_chat_communication_relationship_adjuster_changed_state_change
- game_chat_text_chat_received_state_change
- game_chat_text_conversion_preference_changed_state_change
- game_chat_transcribed_chat_received_state_change
game_chat_state_change_array
game_chat_state_change_array 유형은 game_chat_state_change 포인터의 상수 배열입니다. 이 유형은 편의를 위해 제공되며 chat_manager::start_processing_state_changes 및 chat_manager::finish_processing_state_changes 메서드와 함께 사용됩니다.
요구 사항
헤더: GameChat2.h 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔개념 설명서
함께 보기
Game Chat 2 소개chat_manager
GameChat2 멤버
