시작하기 전에
다음 항목이 준비되어 있는지 확인하세요. 부족한 것이 있다면 Home 가이드 경로로 돌아가세요.- ID@XBOX 온보딩 완료 — ID@XBOX 온보딩을 참조하세요.
- 개발용 PC 준비 — Setup & install을 참조하세요.
- 동작하는 Unity 프로젝트 (Unity 2022 LTS 이상).
- Unity용 XBOX GDK 플러그인 — ID@XBOX를 통해 제공됩니다. Unity setup을 참조하세요.
- Partner Center 제품 — 해당 기기 행이 체크되어 있어야 합니다.
빌드 및 개발
Unity 설정
XBOX 플러그인 설정 및 버전 호환성.
GDK 패키징
Unity 빌드를 XBOX 및 Windows용으로 패키징합니다.
MicrosoftGame.config
플랫폼용으로 타이틀을 구성합니다.
디버깅
Unity + GDK 빌드를 디버깅합니다.
C# API 래퍼
네이티브 GDK를 감싸는 Unity C# 래퍼.
서비스 추가
XBOX Services
ID, 프레즌스, 소셜.
PlayFab
LiveOps, 경제, 멀티플레이어.
게시
개요
게시 기본 사항.
XBOX 요구사항
XR 준수.
인증
인증 프로세스.
스토어 목록
제품 페이지.
가격 책정
가격 책정.
등급
연령 등급.
최적화 및 참조
최적화
프로파일러, 진단 및 성능 도구.
API 참조
Gaming Runtime, XBOX Services 및 플랫폼 API.
관련 API 문서
- XGameRuntime 기능 참조 — Unity 플러그인이 래핑하는 GDK 표면
- XSAPI 개요 — Unity에서 사용하는 XBOX Services API
- PlayFab 개요 — PlayFab REST + Unity SDK 표면
