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이 경로는 Unity로 게임을 빌드하는 팀을 위한 경로입니다. Unity용 XBOX 애드온(ID@XBOX를 통해 제공)을 설치하면 Unity가 XBOX용으로 패키징하고 플랫폼 기능에 연결할 수 있으며, 대부분의 작업을 Unity 에디터 내에서 진행할 수 있습니다.
이 경로가 여러분에게 적합한가요? 게임이 Unity 프로젝트라면 이 경로를 선택하세요. 다른 것을 사용하나요? Unreal 또는 community engines을 시도하세요. 엔진을 전혀 사용하지 않나요? XBOX Series X|S 또는 Windows & ROG XBOX Ally 같은 기기 경로를 선택하세요.

시작하기 전에

다음 항목이 준비되어 있는지 확인하세요. 부족한 것이 있다면 Home 가이드 경로로 돌아가세요.
  • ID@XBOX 온보딩 완료ID@XBOX 온보딩을 참조하세요.
  • 개발용 PC 준비Setup & install을 참조하세요.
  • 동작하는 Unity 프로젝트 (Unity 2022 LTS 이상).
  • Unity용 XBOX GDK 플러그인 — ID@XBOX를 통해 제공됩니다. Unity setup을 참조하세요.
  • Partner Center 제품 — 해당 기기 행이 체크되어 있어야 합니다.

빌드 및 개발

Unity 설정

XBOX 플러그인 설정 및 버전 호환성.

GDK 패키징

Unity 빌드를 XBOX 및 Windows용으로 패키징합니다.

MicrosoftGame.config

플랫폼용으로 타이틀을 구성합니다.

디버깅

Unity + GDK 빌드를 디버깅합니다.

C# API 래퍼

네이티브 GDK를 감싸는 Unity C# 래퍼.

서비스 추가

XBOX Services

ID, 프레즌스, 소셜.

PlayFab

LiveOps, 경제, 멀티플레이어.

게시

개요

게시 기본 사항.

XBOX 요구사항

XR 준수.

인증

인증 프로세스.

스토어 목록

제품 페이지.

가격 책정

가격 책정.

등급

연령 등급.

최적화 및 참조

최적화

프로파일러, 진단 및 성능 도구.

API 참조

Gaming Runtime, XBOX Services 및 플랫폼 API.

관련 API 문서

마지막 수정일 2026년 8월 24일