시작하기 전에
다음 항목이 준비되어 있는지 확인하세요. 부족한 것이 있다면 Home 가이드 경로로 돌아가세요.- ID@XBOX 온보딩 완료 — ID@XBOX 온보딩을 참조하세요.
- 개발용 PC 준비 — Visual Studio, Windows SDK, GDK가 설치되어 있어야 합니다. Setup & install을 참조하세요.
- 대상 하드웨어를 대표하는 테스트용 휴대용 기기 또는 PC.
- Partner Center 제품 — 데스크톱 및/또는 휴대용 기기 행이 체크되어 있어야 합니다.
빌드 및 개발
PC의 GDK
Windows에서 GDK로 빌드합니다.
휴대용 기기 고려사항
입력, 전원 및 화면 크기.
패키징
Windows용 MSIX로 패키징합니다.
MicrosoftGame.config
타이틀을 구성합니다.
입력
게임패드, 키보드, 터치.
디버깅
Windows에서 디버깅합니다.
서비스 추가
XBOX Services
ID, 프레즌스, 소셜.
PlayFab
LiveOps, 경제, 멀티플레이어.
게시
개요
게시 기본 사항.
XBOX 요구사항
XR 준수.
인증
인증 프로세스.
스토어 목록
제품 페이지.
가격 책정
가격 책정.
등급
연령 등급.
최적화 및 참조
최적화
프로파일러, 진단 및 성능 도구.
API 참조
Gaming Runtime, XBOX Services 및 플랫폼 API.
관련 API 문서
- XGameRuntime 기능 참조 — Windows의 GDK 기능 표면
- XSAPI 개요 — XBOX Services API
- GameInput 참조 — PC 및 휴대용 기기의 입력
