포팅 계획
GDK 및 엔진 개요
GDK가 엔진의 플랫폼 계층에 어떻게 통합되는지.
XBOX Series X|S 대응
Series X|S의 기능, 메모리, 특성.
그래픽: DirectX 12
렌더러를 XBOX의 DirectX 12에 매핑하세요.
입력
XInput / Windows.Gaming.Input 매핑.
스토리지 및 I/O
DirectStorage, Quick Resume, Smart Delivery.
자격 증명 및 서비스
자격 증명, 저장, 멀티플레이어를 위한 XBOX Services와 PlayFab.
그다음 공유 워크플로 진행
일반 포팅 워크플로
도구, 체크리스트, 패키징.
사용 중인 엔진
Unreal, Unity, Godot 등.
포팅한 게임 퍼블리싱
인증, XR, 스토어 제출.
