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이것은 가이드된 경로의 2단계입니다. 시작하기 전에 ID@XBOX 온보딩을 완료하세요. Microsoft의 승인 프로세스를 통해 GDK 다운로드에 접근할 수 있습니다. 이 페이지가 끝날 때쯤이면 GDK가 무엇인지 이해하게 되고 모든 도구가 PC에 설치되어 있을 것입니다. 또한 Microsoft의 샘플 게임 중 하나를 빌드하여 설정이 작동하는지 확인하게 됩니다.

GDK란 무엇인가?

Microsoft Game Development Kit(GDK)은 XBOX 및 Windows 게임을 빌드하기 위해 Microsoft가 제공하는 무료 도구, 코드 라이브러리, 문서 번들입니다. 다른 프로그램을 설치하는 것과 같은 방식으로 Windows PC에 설치합니다. GDK는 세 가지 구성 요소를 포함합니다:

코드 라이브러리

저장, 로그인, 도전 과제, 컨트롤러, 오디오를 위한 C++ API. 게임에서 이러한 API를 호출합니다.

Visual Studio 통합

다른 Visual Studio 프로젝트를 만드는 것과 같은 방식으로 XBOX 게임 프로젝트를 만들 수 있게 해 주는 템플릿과 빌드 대상.

명령줄 도구

게임 패키징, 개발 키트 배포, 제출 전 빌드 검증을 위한 유틸리티.
GDK는 XBOX 및 Microsoft Store에서 게임을 출시하기 위한 현재의 툴체인입니다. 이전 XDK 및 UWP 툴체인을 대체합니다.
GDK 용어집은 만나게 되는 모든 약어를 정의하고, API 레퍼런스는 코딩을 시작하면 모든 함수를 문서화합니다.

설치 및 확인

GDK 툴체인 설치

개발 PC가 요구 사항을 충족하는지 확인한 다음 순서대로 Windows SDK, Visual Studio, GDK를 설치합니다.

GDK 설치

요구 사항, 사전 조건, 단계별 설치.

샘플 빌드

Visual Studio에서 제공된 GDK 샘플을 열고 환경이 깨끗하게 빌드 및 배포되는지 확인합니다. 이 단계는 툴체인을 엔드-투-엔드로 검증합니다.

GDK 샘플

GDK와 함께 제공되는 참조 샘플입니다.

다음 단계

샘플이 빌드되고 실행되면 여러분만의 프로젝트를 만드세요.

첫 번째 타이틀 빌드하기

Visual Studio 템플릿을 선택하고 자체 GDK 프로젝트를 실행하세요.
마지막 수정일 2026년 8월 4일