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Visual Studio Code용 TAK Editor 확장 프로그램은 진행 중인 게임 스트림 없이도 VS Code 내에서 XBOX Game Streaming용 게임의 터치 적응 번들(TAB)을 생성, 미리 보기, 검증 및 패키징할 수 있는 도구입니다. 이 문서에서는 확장 프로그램의 개요, 기능, 사용 방법에 대해 설명합니다.

기능

TAK Editor는 XBOX Game Streaming에서 게임의 터치 컨트롤을 설계하는 프로세스를 시작하기 위한 기본 도구 역할을 합니다. 주요 기능은 다음과 같습니다.
  • 미리 정의된 템플릿을 사용하여 터치 적응 번들을 만들거나, 빈 템플릿에서 처음부터 시작할 수 있습니다.
  • 기존 번들에 추가 레이아웃을 만들 수 있습니다.
  • 레이아웃의 실시간 인터랙티브 미리 보기를 제공합니다.
  • 여러 게임 장면을 시뮬레이션할 수 있도록 색상과 이미지로 미리 보기 배경을 사용자 지정할 수 있습니다.
  • 번들의 검증 문제를 VS Code 문제 패널에서 확인할 수 있습니다.
  • XBOX Game Streaming 서비스에 제출할 번들을 패킹할 수 있습니다.

필수 조건

이 확장 프로그램은 모든 기능에 대해 TAK CLI를 필수적으로 요구합니다. CLI는 별도로 다운로드하여 확장 프로그램이 설치된 컴퓨터에 배치해야 합니다. 도구가 다운로드되면 확장 프로그램 설정에서 해당 경로를 설정해야 합니다. 이에 대해서는 다음 섹션에서 설명합니다. 확장 프로그램이 CLI와의 모든 상호 작용을 처리하므로 터미널에서 CLI를 직접 호출할 필요는 없습니다.

설치

이 확장 프로그램은 Visual Studio Code Marketplace를 통해 설치하거나 Visual Studio Code 내에서 설치할 수 있습니다. Visual Studio Code에서 설치하려면 다음을 수행합니다.
  1. Visual Studio Code를 엽니다.
  2. 창 옆의 활동 표시줄에서 확장 프로그램 아이콘을 클릭하여 확장 프로그램을 찾아봅니다.
    • Windows에서는 Ctrl+Shift+X
    • macOS에서는 Cmd+Shift+X
  3. “Touch Adaptation Kit Editor”를 검색하고 확장 프로그램을 클릭합니다.
  4. 설치 버튼을 클릭합니다.

다음 단계

[!div class=“nextstepaction”] TAK Editor 설정
마지막 수정일 2026년 8월 13일