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外部のサーバー バックエンドからの XBOX Live トークンを使用してユーザーをサインインさせ、認証済みユーザーが必要な API 呼び出しに以降使用できるセッション識別子を返します

構文

パラメーター

serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle PFServiceConfigCreateHandle 呼び出しから返された PFServiceConfigHandle。 secretKey char*
In_z
サービス リクエストの認証に使用する Title Secret Key。 request PFAuthenticationServerLoginWithXboxRequest* 値が設定されたリクエスト オブジェクト。 async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。

解説

この API は Win32、Linux、macOS で利用できます。ユーザーが初めて XBOX Live アカウントでサインインし、CreateAccount が true に設定されている場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、XBOX Live アカウントにリンクされます。この場合、メール アドレスやユーザー名は PlayFab アカウントに関連付けられません。それ以外に、XBOX Live アカウントにリンクされた PlayFab アカウントが存在しない場合はその旨を示すエラーが返されるので、タイトルはユーザーが PlayFab アカウントを作成できるよう誘導できます。ServerLinkXboxAccountAsync、ServerUnlinkXboxAccountAsync も参照してください。非同期タスクが完了したら、PFAuthenticationServerLoginWithXboxGetResult を呼び出して結果を取得します。

要件

ヘッダー: PFAuthentication.h

関連項目

PFAuthentication のメンバー
最終更新日 2026年8月24日