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PFAuthenticationServerLoginWithAndroidDeviceIDAsync 呼び出しから結果を取得します。PFEntityHandle は常に返されますが、PFAuthenticationLoginResult の追加情報はバッファーが指定された場合にのみ返されます。

構文

パラメーター

async   XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。 entityTokenResponse   PFAuthenticationEntityTokenResponse**
library-allocated output
未定 (TBD) bufferSize   size_t 結果オブジェクト用のバッファーのサイズ。 buffer   void*
*Out_writes_bytes_to(bufferSize,bufferUsed)
Login の結果値およびそのフィールドに使用するバイト バッファー。 result   PFAuthenticationLoginResult**
optional, library-allocated output
LoginResult オブジェクトへのポインター。 bufferUsed   size_t*
optional output
指定されたバッファー内で使用されたバイト数。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。サービス呼び出しが失敗した場合、結果は E_PF_EVALUATION_MODE_PLAYER_COUNT_EXCEEDED, E_PF_REQUEST_VIEW_CONSTRAINT_PARAMS_NOT_ALLOWED、またはグローバルな PlayFab サービス エラーのいずれかになります。エラー処理の詳細については、ドキュメント ページ「Handling PlayFab Errors」を参照してください。

解説

PFAuthenticationServerLoginWithAndroidDeviceIDAsync の呼び出しが失敗した場合、entityHandle は null になります。それ以外の場合、ハンドルは不要になったら PFEntityCloseHandle でクローズする必要があります。‘result’ が返された場合、それは ‘buffer’ 内のポインターであり、個別に解放する必要はありません。

要件

ヘッダー: PFAuthentication.h

関連項目

PFAuthentication のメンバー
最終更新日 2026年10月6日