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PlayStation :tm: Network の認証コードを使用してユーザーをサインインさせ、認証済みユーザーを必要とする後続の API 呼び出しに使用できるセッション識別子を返します。

構文

パラメーター

serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle PFServiceConfigCreateHandle 呼び出しから返される PFServiceConfigHandle。 secretKey char*
In_z
サービス リクエストの認証に使用するタイトル シークレット キー。 request PFAuthenticationServerLoginWithPSNRequest* 値が設定されたリクエスト オブジェクト。 async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。

解説

この API は Windows で利用できます。ユーザーがその PlayStation :tm: Network アカウントで初めてサインインし、CreateAccount が true に設定されている場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、PlayStation :tm: Network アカウントにリンクされます。この場合、PlayFab アカウントにはメールアドレスやユーザー名は関連付けられません。それ以外の場合、PlayStation :tm: Network アカウントにリンクされた PlayFab アカウントがなければ、その旨を示すエラーが返されるため、タイトルはユーザーに PlayFab アカウントの作成を案内できます。ServerLinkPSNAccountAsync、ServerUnlinkPSNAccountAsync も参照してください。非同期タスクが完了したら、PFAuthenticationServerLoginWithPSNGetResult を呼び出して結果を取得します。

要件

ヘッダー: PFAuthentication.h

関連項目

PFAuthentication のメンバー
最終更新日 2026年10月6日