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そのプレイヤーのカスタム識別子を使用して、外部のサーバー バックエンドからゲーム クライアントを安全にログインさせます。Server Custom ID と Client Custom ID は相互に排他的であり、同じプレイヤー アカウントの取得には使用できません。

構文

パラメーター

serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle PFServiceConfigCreateHandle 呼び出しから返された PFServiceConfigHandle。 secretKey char*
In_z
サービス リクエストの認証に使用する Title Secret Key。 request PFAuthenticationLoginWithServerCustomIdRequest* 値が設定されたリクエスト オブジェクト。 async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。

解説

この API は Win32、Linux、macOS で利用できます。非同期タスクが完了したら、PFAuthenticationServerLoginWithServerCustomIdGetResult を呼び出して結果を取得します。

要件

ヘッダー: PFAuthentication.h

関連項目

PFAuthentication のメンバー
最終更新日 2026年8月13日