Syntaxe
Membres
stateChangeType PFLobbyStateChangeType
Type spécifique du changement d’état représenté.
Utilisez ce champ pour déterminer quelle structure dérivée correspondante est représentée par cet en-tête de structure PFLobbyStateChange.
Remarques
Les structures PFLobbyStateChange sont signalées par PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() afin que le titre les traite, puis les renvoie rapidement via la méthode PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges().Le champ
stateChangeType indique le type de changement d’état survenu ; cette structure de base doit alors être convertie en une structure dérivée plus spécifique pour récupérer les informations supplémentaires propres à l’événement.
Configuration requise
En-tête : PFLobby.hVoir aussi
Membres de PFLobbyPFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges
PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges
