Syntaxe
Membres
result HRESULT
Indique le résultat de l’opération ClaimServerLobby.
La forme lisible de ce résultat peut être récupérée via PFMultiplayerGetErrorMessage().
asyncContext void*
Contexte asynchrone fourni à l’appel associé à ce changement d’état.
lobbyId const char*se termine par un caractère null ID du lobby fourni à l’appel associé à ce changement d’état.
lobby PFLobbyHandlene doit pas être null Lobby créé et rejoint.
