Syntaxe
Paramètres
pProtectedResourceSession [in, optional]Type : ID3D12ProtectedResourceSession * Pointeur facultatif vers un ID3D12ProtectedResourceSession. Vous pouvez obtenir un ID3D12ProtectedResourceSession en appelant ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession.
Valeur renvoyée
Type : void S’il est défini, indique que les ressources protégées sont accessibles avec la session donnée. L’accès aux ressources protégées n’est possible qu’après l’appel de SetProtectedResourceSession avec une session valide. L’état de la liste de commandes est effacé lors de l’appel de cette méthode. Si vous passez NULL, aucune ressource protégée n’est accessible.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
