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Surveille la validité d’une session de ressources protégées. Cette interface étend ID3D12ProtectedSession. Vous pouvez obtenir un objet ID3D12ProtectedResourceSession en appelant ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Dernière modification le 6 octobre 2026