GameInputMotionState
Décrit l’état actuel de l’accéléromètre, du gyroscope et du magnétomètre à partir d’une lecture d’entrée.Syntaxe
Membres
accelerationX, accelerationY, accelerationZType : float L’accélération linéaire mesurée en m/s² le long de chaque axe. angularVelocityX, angularVelocityY, angularVelocityZ
Type : float La vitesse angulaire mesurée en degrés/s autour de chaque axe. magneticFieldX, magneticFieldY, magneticFieldZ
Type : float L’intensité du champ magnétique mesurée en gauss le long de chaque axe.
