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GameInputTouchSensorInfo

Déconseillé. Cette structure a été supprimée dans GameInput v1 et n’est pas disponible dans l’API actuelle.
Décrit les propriétés physiques et les capacités d’un capteur tactile sur un périphérique d’entrée.

Syntaxe

Membres

location
Type : GameInputLocation
L’emplacement physique du capteur tactile sur le périphérique. locationId
Type : uint32_t
Un identificateur permettant de distinguer les capteurs tactiles situés au même emplacement. usage
Type : GameInputUsage
L’utilisation HID identifiant ce capteur tactile. shape
Type : GameInputTouchShape
La forme de la surface du capteur tactile. aspectRatio
Type : float
Le rapport largeur-hauteur de la surface tactile. orientation
Type : float
L’orientation de la surface tactile en degrés. physicalWidth
Type : float
La largeur physique de la surface tactile en mètres. physicalHeight
Type : float
La hauteur physique de la surface tactile en mètres. maxPressure
Type : float
La valeur de pression maximale que le capteur peut signaler. maxProximity
Type : float
La distance de proximité maximale que le capteur peut détecter. maxTouchPoints
Type : uint32_t
Le nombre maximal de contacts tactiles simultanés.

Historique des versions

Voir aussi

Membres déconseillés de l’API GameInput GameInputTouchState GameInputTouchShape
Dernière modification le 6 octobre 2026