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IGameInputReading::GetMotionState

Déconseillé. Cette méthode a été supprimée dans GameInput v1 et n’est pas disponible dans l’API actuelle.
Obtient l’état du mouvement (accéléromètre et gyroscope) à partir de la lecture.

Syntaxe

Paramètres

state   _Out_
Type : GameInputMotionState*
Un pointeur vers une structure GameInputMotionState à remplir avec les données de mouvement.

Valeur de retour

Type : bool Retourne true si la lecture contient un état de mouvement; false sinon.

Remarques

Cette méthode et la structure GameInputMotionState associée ont été supprimées dans v1. L’état du mouvement était disponible sur les périphériques qui exposaient des axes d’accéléromètre et de gyroscope.

Historique des versions

Voir aussi

Membres déconseillés de l’API GameInput
GameInputMotionState
IGameInputReading
Last modified on October 6, 2026