IGameInputReading::GetMotionState
Obtient l’état du mouvement (accéléromètre et gyroscope) à partir de la lecture.Syntaxe
Paramètres
state _Out_Type : GameInputMotionState* Un pointeur vers une structure GameInputMotionState à remplir avec les données de mouvement.
Valeur de retour
Type : bool Retournetrue si la lecture contient un état de mouvement; false sinon.
Remarques
Cette méthode et la structure GameInputMotionState associée ont été supprimées dans v1. L’état du mouvement était disponible sur les périphériques qui exposaient des axes d’accéléromètre et de gyroscope.Historique des versions
Voir aussi
Membres déconseillés de l’API GameInputGameInputMotionState
IGameInputReading
