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GameInputString

Déconseillé. Cette structure a été supprimée dans GameInput v1 et n’est pas disponible dans l’API actuelle.
Représente une valeur de chaîne utilisée pour les champs d’identification de périphérique dans les structures GameInput.

Syntaxe

Membres

sizeInBytes
Type : uint32_t
La taille des données de la chaîne en octets, sans compter le caractère nul de fin. codePointCount
Type : uint32_t
Le nombre de points de code Unicode dans la chaîne. data
Type : const char*
Pointeur vers les données de la chaîne encodées en UTF-8. Pas nécessairement terminées par un caractère nul.

Remarques

Ce type était utilisé pour les champs de chaîne de la structure GameInputDeviceInfo en v0 (comme displayName, deviceFamily et hardwareVersion). Il a été supprimé dans v1 lorsque ces champs de chaîne ont été retirés de GameInputDeviceInfo.

Historique des versions

Voir aussi

Membres déconseillés de l’API GameInput
Last modified on October 6, 2026