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Indique la compatibilité de données sérialisées, comme une structure d’accélération de lancer de rayons sérialisée résultant d’un appel à CopyRaytracingAccelerationStructure avec le mode D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_COPY_MODE_SERIALIZE, avec le périphérique/pilote actuel.

Syntaxe

Paramètres

SerializedDataType [in]
Type : D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE
Le type des données sérialisées. Pour plus d’informations, consultez D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE. pIdentifierToCheck [in]
Type : const D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER *
L’identificateur provenant de l’en-tête des données sérialisées à vérifier auprès du pilote. Pour plus d’informations, consultez D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER.

Valeur de retour

Type : D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS L’état de compatibilité retourné. Pour plus d’informations, consultez D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

ID3D12Device5
Dernière modification le 6 octobre 2026