Syntaxe
Paramètres
CommandId [in]Type : const GUID & Une référence à l’identificateur global unique (GUID) de la métacommande que vous souhaitez instancier. NodeMask [in]
Type : UINT Pour un fonctionnement avec un seul adaptateur, définissez cette valeur à zéro. S’il y a plusieurs nœuds d’adaptateur, définissez un bit pour identifier le nœud (l’un des adaptateurs physiques du périphérique) auquel la métacommande s’applique. Chaque bit du masque correspond à un seul nœud. Un seul bit doit être défini. Consultez Systèmes multiadaptateurs. pCreationParametersData [in, optional]
Type : const void * Un pointeur facultatif vers une structure constante contenant les valeurs des paramètres de création de la métacommande. CreationParametersDataSizeInBytes [in]
Type : SIZE_T Un SIZE_T contenant la taille de la structure pointée par pCreationParametersData, si ce paramètre est défini, sinon 0. riid
Type : const IID & Une référence à l’identificateur global unique (GUID) de l’interface que vous souhaitez obtenir dans ppMetaCommand. Il doit s’agir du GUID de ID3D12MetaCommand. ppMetaCommand [out]
Type : void ** Un pointeur vers un bloc de mémoire qui reçoit un pointeur vers la métacommande. Il s’agit de l’adresse d’un pointeur vers une interface ID3D12MetaCommand, représentant la métacommande créée.
Valeur de retour
Type : HRESULT Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.| Valeur de retour | Description |
|---|---|
| Le matériel actuel ne prend pas en charge l’algorithme demandé |
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hBibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series
