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XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdResult

Obtiene los resultados de una llamada a XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync.

Sintaxis

Parámetros

async   _Inout_
Tipo: XAsyncBlock*
El XAsyncBlock que se pasa a XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync. Use el XAsyncBlock para sondear el estado de la llamada y recuperar los resultados de la llamada. Para obtener más información, consulte XAsyncBlock. storeCanAcquireLicense   _Out_
Tipo: XStoreCanAcquireLicenseResult*
Al devolverse, compruebe el estado del resultado para ver si el usuario puede obtener una licencia para el producto. Llame a esta API para juegos y duraderos (con o sin paquetes). También devuelve un resultado si se puede conceder una licencia para el producto mediante un disco insertado. El resultado incluye para qué SKU el usuario puede obtener una licencia. Para el contenido para el que los usuarios pueden obtener una licencia mediante un disco, el SKU es “DISC”.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve un código de error. La función XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdResult devuelve los siguientes códigos de error:

Comentarios

Esta función recupera los resultados de la ejecución de XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync y la licencia de vista previa que solicita la función si la ejecución se realiza correctamente. Llame a esta función después de XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync, normalmente en el contexto de una función de devolución de llamada. Para ver un ejemplo de uso, consulte XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync.

Requisitos

Encabezado: XStore.h (incluido en XGameRuntime.h) Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Documentación conceptual

Consulte también

XStore
XStoreCanAcquireLicenseForStoreIdAsync
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Concesión a los jugadores de acceso a contenido de complementos
Última modificación el 28 de agosto de 2026