XStoreShowRedeemTokenUIAsync
Desencadena un canje de token para el usuario actual con el token especificado.Sintaxis
Parámetros
storeContextHandle _In_Tipo: XStoreContextHandle El identificador de contexto de la tienda para el usuario, devuelto por XStoreCreateContext. token _In_z_
Tipo: char* El token que se va a canjear. Este valor no puede estar vacío ni ser nulo; si quiere mostrar la interfaz de usuario sin proporcionar un código para rellenarla previamente, pase un único espacio ” ”. allowedStoreIds _In_z_count_(allowedStoreIdsCount)
Tipo: char** Le permite restringir los códigos 5x5 para que solo funcionen con productos específicos. allowedStoreIdsCount _In_
Tipo: size_t El número de elementos en allowedStoreIds. disallowCsvRedemption _In_
Tipo: bool Impide que se canjeen CSV (códigos 5x5 de tipo tarjeta regalo/dinero). async _Inout_
Tipo: XAsyncBlock* Un XAsyncBlock que define el trabajo asincrónico que se está realizando. El XAsyncBlock se puede usar para sondear el estado de la llamada y recuperar los resultados de la llamada. Consulte XAsyncBlock para obtener más información.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Código HRESULT de éxito o de error.Comentarios
Para recuperar el resultado de ejecución de esta función, llame a XStoreShowRedeemTokenUIResult después de llamar a esta función. El siguiente fragmento de código muestra un ejemplo de inicio de la interfaz de usuario de canje de tokens.Requisitos
Encabezado: XStore.h (incluido en XGameRuntime.h) Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
XStoreXStoreShowRedeemTokenUIResult
