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XStoreAcquireLicenseForDurablesResult

Recupera el resultado de una llamada a XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync.

Sintaxis

Parámetros

async   _Inout_
Tipo: XAsyncBlock*
El objeto XAsyncBlock que se pasó a XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync. storeLicenseHandle   _Out_
Tipo: XStoreLicenseHandle*
Si la llamada se ejecuta correctamente, contiene el identificador de la licencia de la tienda. Pase el identificador de licencia adquirido a XStoreIsLicenseValid para comprobar si la licencia es válida.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve un código de error. XStoreAcquireLicenseForDurablesResult puede devolver los siguientes códigos de error:

Comentarios

Llame a esta función en un subproceso sensible al tiempo. La estructura XAsyncBlock contiene el resultado de la llamada. Use el objeto XAsyncBlock para sondear el estado de la llamada a la función y recuperar el resultado. Para adquirir una licencia para el duradero especificado, llame a XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync.

Requisitos

Encabezado: XStore.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Documentación conceptual

Consulte también

XStore
XAsyncBlock
XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync
Cómo usar un duradero sin paquete
Concesión a los jugadores de acceso a contenido de complementos
Última modificación el 28 de agosto de 2026