XStoreQueryGameLicenseAsync
Recupera información sobre la licencia que se adquirió para permitir el inicio de la aplicación.Sintaxis
Parámetros
storeContextHandle _In_Tipo: XStoreContextHandle El identificador de contexto de la tienda para el usuario devuelto por XStoreCreateContext. async _Inout_
Tipo: XAsyncBlock* Un XAsyncBlock que define el trabajo asincrónico que se está realizando. El XAsyncBlock se puede usar para sondear el estado de la llamada y recuperar los resultados de la llamada. Consulte XAsyncBlock para obtener más información.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Código de error o de operación correcta HRESULT.Comentarios
Para recuperar la información de licencia, así como el resultado de la ejecución de esta función, llame a XStoreQueryGameLicenseResult después de llamar a esta función. Se debe llamar a XStoreQueryGameLicenseResult en la función de devolución de llamada de XStoreQueryGameLicenseAsync. El siguiente fragmento de código muestra un ejemplo de cómo recuperar la información de la licencia que se adquirió para permitir el inicio del juego.Requisitos
Encabezado: XStore.h (incluido en XGameRuntime.h) Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesDocumentación conceptual
- Compatibilidad con mods para títulos de GDK para PC
- Habilitación de las pruebas de licencias
- Información general de los sistemas de comercio del GDK
- Habilitación del desarrollo y las pruebas de XStore
Consulte también
XStoreXStoreQueryGameLicenseResult
XStoreCreateContext
