XStoreGameLicenseChangedCallback
Devolución de llamada definida por el juego para el evento de cambio de licencia del juego.Sintaxis
Parámetros
context _In_Tipo: void* Un contexto definido por el juego que se pasa a la devolución de llamada.
Valor devuelto
Tipo: voidComentarios
Un evento de cambio de licencia del juego se produce cuando se realiza una compra relacionada con el juego actual en este dispositivo o cuando se actualiza la licencia del juego y el juego pasa de una licencia de prueba a una licencia completa. Cuando se produce dicho evento, se llama a XStoreGameLicenseChangedCallback. Para que se llame a esta función definida por el juego, primero debe registrarse con la función XStoreRegisterGameLicenseChanged. La función debe coincidir con el tipo de valor devuelto y los parámetros de XStoreGameLicenseChangedCallback. Para evitar una pérdida de memoria, debe llamar a XStoreUnregisterGameLicenseChanged cuando haya terminado con la función de devolución de llamada.Requisitos
Encabezado: XStore.h (incluido en XGameRuntime.h) Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
XStoreXStoreRegisterGameLicenseChanged
XStoreUnregisterGameLicenseChanged
