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XStoreGameLicenseChangedCallback

Devolución de llamada definida por el juego para el evento de cambio de licencia del juego.

Sintaxis

Parámetros

context   _In_
Tipo: void*
Un contexto definido por el juego que se pasa a la devolución de llamada.

Valor devuelto

Tipo: void

Comentarios

Un evento de cambio de licencia del juego se produce cuando se realiza una compra relacionada con el juego actual en este dispositivo o cuando se actualiza la licencia del juego y el juego pasa de una licencia de prueba a una licencia completa. Cuando se produce dicho evento, se llama a XStoreGameLicenseChangedCallback. Para que se llame a esta función definida por el juego, primero debe registrarse con la función XStoreRegisterGameLicenseChanged. La función debe coincidir con el tipo de valor devuelto y los parámetros de XStoreGameLicenseChangedCallback. Para evitar una pérdida de memoria, debe llamar a XStoreUnregisterGameLicenseChanged cuando haya terminado con la función de devolución de llamada.

Requisitos

Encabezado: XStore.h (incluido en XGameRuntime.h) Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

XStore
XStoreRegisterGameLicenseChanged
XStoreUnregisterGameLicenseChanged
Última modificación el 28 de agosto de 2026