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XGameStreamingGetClientCount

Obtiene el número de clientes que están transmitiendo actualmente el juego.

Sintaxis

Parámetros

Ninguno

Valor devuelto

Tipo: uint32_t Devuelve el número de clientes que están transmitiendo actualmente el juego.

Comentarios

Devuelve el número de clientes que están transmitiendo actualmente el juego. Este valor puede ser cero si ningún cliente está transmitiendo actualmente. Use esta función para obtener el recuento de dispositivos conectados antes de asignar memoria para la llamada a XGameStreamingGetClients. Si el juego solo intenta identificar si CUALQUIER dispositivo está conectado y transmitiendo, considere la posibilidad de usar XGameStreamingIsStreaming. Si el juego quiere recibir una notificación cuando un cliente de streaming se conecta o se desconecta, considere la posibilidad de usar XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged.

Requisitos

Encabezado: xgamestreaming.h
Biblioteca: xgameruntime.lib
Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

XGameStreamingIsStreaming
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreamingGetClients
XGameStreaming
Última modificación el 28 de agosto de 2026