XGameStreamingConnectionStateChangedCallback
Función de devolución de llamada que se invoca cada vez que cambia el estado de un cliente de streaming conectado.Sintaxis
Parámetros
context _In_opt_Tipo: void* Contexto que se proporcionó al suscribirse al evento. client _In_
Tipo: XGameStreamingClientId Dispositivo cliente de streaming al que hace referencia el evento. state _In_
Tipo: XGameStreamingConnectionState Nuevo estado de conexión del cliente.
Valor devuelto
Tipo: voidComentarios
XGameStreamingClientChangedCallback se invoca cada vez que un dispositivo de streaming se conecta o se desconecta.
Tras el registro, esta devolución de llamada también se invoca para cada dispositivo conectado.
Tras el registro mediante XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged, la devolución de llamada también se invoca para los dispositivos que ya están conectados.
Requisitos
Encabezado: xgamestreaming.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
XGameStreamingConnectionStateXGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreaming
