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XblMultiplayerManagerSetJoinability

Restringe quién puede unirse al juego.

Sintaxis

Parámetros

joinability   _In_
Tipo: XblMultiplayerJoinability
El valor de capacidad de unión que desea establecer. context   _In_opt_
Tipo: void*
Los datos definidos por la aplicación para correlacionar el XblMultiplayerEvent con la llamada de inicio. (Opcional)

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT para esta operación de API.

Comentarios

El valor predeterminado es JoinableByFriends, lo que significa que solo los usuarios locales y los usuarios seguidos por un miembro existente de la sala pueden unirse sin una invitación. El resultado se entrega a través de un XblMultiplayerEvent de tipo JoinabilityStateChanged mediante XblMultiplayerManagerDoWork(). Los cambios se procesan por lotes y se escriben en el servicio en la siguiente llamada a XblMultiplayerManagerDoWork. Todas las propiedades de sesión y todos los miembros contienen la respuesta actualizada devuelta por el servidor al llamar a XblMultiplayerManagerDoWork.

Requisitos

Encabezado: multiplayer_manager_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Consulte también

multiplayer_manager_c
Última modificación el 28 de agosto de 2026