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XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteFriends

Muestra la interfaz de usuario estándar de XBOX, lo que permite al usuario seleccionar amigos o jugadores recientes e invitarlos al juego.

Sintaxis

Parámetros

requestingUser   _In_
Tipo: XblUserHandle
El usuario que envía la invitación. contextStringId   _In_opt_z_
Tipo: char*
Opcional. El identificador de cadena de contexto personalizado, una cadena que se define durante la ingesta de XBOX Live, para identificar el texto de invitación personalizado que se agrega al texto de invitación estándar. El identificador de cadena debe llevar como prefijo tres caracteres de barra diagonal (” /// ”). customActivationContext   _In_opt_z_
Tipo: char*
Opcional. La cadena de contexto de activación, una cadena definida por el juego que se pasa al cliente del juego invitado y que el juego interpreta según lo desee.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT para esta operación de API.

Comentarios

Si se invoca esta función, Multiplayer Manager envía invitaciones a los jugadores seleccionados cuando el usuario confirma la selección de jugadores en la interfaz de usuario estándar de XBOX. Si un jugador seleccionado acepta la invitación, se notifica al título. En el caso de los juegos basados en GDK, se notifica al título invocando la función de devolución de llamada especificada cuando se invocó la función XGameInviteRegisterForEvent. En el caso de los juegos basados en otras plataformas, se activa el título. Para obtener más información, consulte Recepción de invitaciones.

Requisitos

Encabezado: multiplayer_manager_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Consulte también

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerJoinLobby
XblMultiplayerManagerLobbySessionAddLocalUser
XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteUsers
Última modificación el 28 de agosto de 2026