Skip to main content

XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties

Establece una propiedad personalizada de un miembro local en la cadena JSON especificada.

Sintaxis

Parámetros

user   _In_
Tipo: XblUserHandle
El usuario para el que desea establecer la propiedad. name   _In_z_
Tipo: char*
El nombre de la propiedad que se va a establecer. valueJson   _In_z_
Tipo: char*
Opcional. El valor JSON que se va a asignar a la propiedad. context   _In_opt_
Tipo: void*
Opcional. Los datos definidos por la aplicación para correlacionar el XblMultiplayerEvent con la llamada de inicio.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT para esta operación de API.

Comentarios

Esta función establece el valor, representado como una cadena JSON, de una propiedad personalizada de un miembro local en la sesión de sala. Las propiedades personalizadas se pueden cambiar en cualquier momento. Los cambios se procesan por lotes y se escriben en el servicio cuando se llama a XblMultiplayerManagerDoWork.
El resultado de esta función se entrega como un evento multijugador con un tipo de evento establecido en XblMultiplayerEventType::LocalMemberPropertyWriteCompleted. Puede llamar a XblMultiplayerManagerDoWork para recuperar los eventos multijugador.

Requisitos

Encabezado: multiplayer_manager_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Consulte también

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost
XblMultiplayerEvent
Última modificación el 28 de agosto de 2026